生の感情丸出しで品性を求めるなど絶望的なブログです

ランクマッチSeason13 六日目  


六日目累計ポイント 12228

獲得ポイント 794 (前日比-1252)


初のポイント3桁達成。

それもそのはず。
なんたってこの日は掃討戦なのだから。

掃討戦やるぐらいならバトオペやんない方がマシなくらい本気で嫌いなので、
ルールが切り替わる前の朝3回だけしかやらなかった。

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ランクマッチSeason13 五日目  


五日目累計ポイント 11434

獲得ポイント 2046 (前日比-831)


遂に1万ポイント突入。

もうゴッドガンダムは目と鼻の先。

明日、月曜日にはもう完成してる。

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ランクマッチSeason13 四日目  


四日目累計ポイント 9388

獲得ポイント 2877 (前日比+386)


レベルアップして出撃回数が水増しされた昨日よりも更に獲得ポイント上回ってる謎。


まぁ正確にはランクマッチ四日目のポイントと言うよりかは、16日の獲得分と言うべきか。

解説面倒だしどうせバトネクやってない人が見ても難しくて理解できないと思うので端折ります。

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ランクマッチSeason13 三日目  


三日目累計ポイント 6511

獲得ポイント 2491 (前日比+871)


前日より大分上回ることができた。
その理由については後述します。


日替わりメニューにより、この日は再びスタンダード。
改めてスタンダードの素晴らしさと掃討戦のいらなさを実感した。



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ランクマッチSeason13 二日目  


二日目累計ポイント 4020

本日の獲得ポイント 1620 (前日比-780)



なんかあれっす。

今回のランクマは少し変則的で、今まではずっとスタンダードルールのみだったけど、
今回はスタンダードルールと掃討戦の日替わりメニューらしい。

掃討戦ってのはBFとかMGO3とかでもあった、通常のマップを狭くしてひたすら殺し合うルール。

中継地点とか一切無い俗に言うデスマッチというやつ。

掃討戦は一度だけやったことあるけど、
まぁ・・・・このルールはやはり・・・あんま面白くないな・・・・。

裏取りとか中継地点関連の心理戦が面白いのに、
そういうのが全くない脳筋ゲームはワタクシイヤデスワネ。

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